Dokumentation / Szenen
Eine Szene ist eine einzelne Kulisse des Spiels, auf welches man mehrere Darsteller und Auslöser platzieren kann. Ein Spiel besteht typischerweise aus mehreren Szenen, die miteinander über das Szene: Szene Wechseln Ereignis verbunden sind.
Eine Szene hinzufügen
Eine Szene kann dem Spiel hinzuzufügt werden, indem man auf dem + Knopf in der oberen rechten Editor Werkzeugleiste drückt und danach Szene auswählt (alternativ auch mit der S Taste). Anschließend kann man auf eine leere Stelle innerhalb des Projektfensters klicken und die neue Szene wird daraufhin dort platziert.
Sobald die Szene hinzugefügt wurde, wird die Editor Seitenleiste für die jeweilige Szene geöffnet. Darin können Szeneneinstellungen angepasst werden wie die Auswahl eines Hintergrundbildes oder das Umbenennen des Szenennamens. Weitere Informationen findet man in der Dokumentation für Hintergründe.
Skript Ereignisse
Der On Init/Szenenstart Skript kann verwendet werden um Ereignisse auszuführen sobald die Szene geladen wird. Falls die Szene ausgewählt ist, kann durch Klicken des Ereignis hinzufügen Knopfs in der Editor Seitenleiste das Ereignismenü geöffnet und ein Skript zusammengestellt werden.
Falls Darsteller innerhalb der Szene ebenfalls über einen On Init/Szenenstart Skript verfügen, dann werde diese Ereignisse zuerst ausgeführt.
Weitere Informationen findet man in der Dokumentation für Skript Ereignisse.