Dokumentation / Soundeffekte
Neu in 1.2.0
Soundeffekte können mithilfe des Sound: Effekt Abspielen Ereignisses dem Darsteller-, Auslöser- und Szenenskript hinzugefügt werden.
Es können zwischen Pieptönen in verschiedenen Tonlagen, Musiktönen in verschiedenen Frequenzen oder einem Beckenschlag-artigen Ton gewählt werden.
Mithilfe von Eigenen Ereignissen können verschiedene dieser Ereignisse aneinandergereiht werden um einen melodischen Soundeffekt zu kreieren und merfach aufrufbar zu machen.