Dokumentacja / Rozpoczęcie pracy
Kiedy GB Studio zostanie uruchomione, to użytkownik zostaje powitany oknem Nowego projektu , takie jak poniżej.
W oknie tym można założyć nowy projekt, albo otworzyć już istniejący projekt. Jeżeli posiadasz już projekt, to możesz go otworzyć poprzez kliknięcie w przycisk Otwórz, a następnie wskazanie pliku projektu .gbsproj
.
Nowy projekt
Rozpocznij swoją pracę od podania Nazwy projektu (spokojnie, nazwę projektu można zmienić w każdej chwili) oraz wybranie Szablonu. Jeżeli GB Studio jest dla ciebie nowym silnikiem, to zalecane jest wybranie opcji Przykładowy Projekt, który zawiera po prostu kilka przykładów, grafik, skryptów (taka mała mini gierka), aby użytkownikowi było łatwiej zaprzyjaźnić się z programem. Tym samym zauważysz co i jak można w programie zrobić, co jest możliwe do wykonania. Naciśnij przycisk Utwórz, aby przejść do edytora projektu.
Jak tylko projekt zostanie załadowany do programu, to możesz uruchomić grę testową poprzez przycisk Uruchom (play) w prawym górnym rogu okna. Kilka sekund należy poczekać, aby program skompilował potrzebne pliki do uruchomienia projektu i będzie można spokojnie grać. Po zakończeniu gry, na spokojnie rozejrzyj się po programie. Spróbuj poklikać w różne opcje, aby zobaczyć co do czego jest. Wybierz niektóre postacie, albo tabliczki informacyjne, spróbuj zmodyfikować tekst używając panelu po prawej stronie. Zapisz modyfikacje i uruchom projekt ponownie. Zauważ, że właśnie udało się wykonać twoją własną wersję gry! Nie przejmuj się jeżeli coś zepsujesz (projekt testowy właśnie jest od tego). W każdej chwili możesz stworzyć nowy projekt z tym samym szablonem.